moba游戏声卡

tkadmin 游戏资讯 2024-03-23 25 0

对于游戏耳机,很多人停留的印象只是除了一个“听声辩位”的优势,好像就讲不出其它的道门。下面我将详细讲讲游戏耳机的相对优势、争议点以及挑选游戏耳机的因素:

moba游戏声卡
(图片来源,侵删)

(一)游戏耳机比较注重低频和中频的表现,以保证枪声或者爆炸声的音效。

(二)游戏耳机更加注重声场和定位,以保证对游戏的代入感和操作辅助功能。

(三)游戏耳机多为3.5MMUSB接口(电脑耳机嘛这不废话),通常搭配虚拟声道或者物理声架构,同时配备可拆卸、可伸缩麦克风,然后各种高的跑马灯、呼吸灯啥的能搞就搞。

moba游戏声卡
(图片来源,侵删)

(四)外观上通常采用悬浮式设计还有大体积的海绵耳罩,隔音效果、游戏沉浸式体验效果出众。

最开始当然也要选择大家共同认知最显著的一环,听声辨位。游戏耳机的听声辨位能力是不是真的要比音乐耳机强?强多少?这里可以很肯定的说:

就听声辨位而言,游戏耳机相比音乐耳机更不容易出现纰漏,只要你是一个追求硬核的打枪玩家,你就需要一副质量过硬的游戏耳机。但这仅仅只是在FPS游戏中才是如此——对于那些并不怎么需要频繁通过声音来收集游戏信息的竞技类游戏而言,比如《LOL》这类MOBA游戏,游戏耳机在这上面带来的帮助就没有那么明显。

moba游戏声卡
(图片来源,侵删)

音频这块,主观玄学的成分比较重,大家各自凭各自的耳朵和听觉印象下结论,对耳机产品的体验也众说纷纭。你只需要知道,如果你是FPS游戏发烧友,那么游戏耳机在游戏中的使用体验比音乐耳机强太多太多就可以了。

如果你是FPS类游戏发烧友,那么强烈建议你优先选择7.1声道的耳机,如果是玩LOL这类MOBA游戏的话声道可以随意选择。

目前市面上的游戏耳机所使用的发声单元普遍在40MM-60MM,当然发声单元越大效果越好。

频率决定耳机音域的大小及广阔度,对于游戏耳机来说影响不大,稍微参考一下就的了。

除非你用的是定制产品,市面上的耳机阻抗多为32欧姆,稍微参考就好。

这个是一个非常重要的参考因素,毕竟我们玩游戏时长多为2小时以上,如果是轻量化耳机,在相同时长情况下所带来的的舒适度体验不是一点半点。建议大家优先选择重量小于320g的产品(仅个人观点,毕竟我长时间戴耳机玩游戏)。

对于头戴式耳机,比较重要的看两个地方:

VIRTUOSO

以上就是三个段位中本人觉得相对不错的产品(仅代个人观点),当然市面上还有很多不错的产品,种类繁多就不一一陈述了,有想法的可以在下方留言,一起探讨、一起相互学习。